超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和技巧性的动作体验

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Text组件一项Material属性,它可以用于配置自定义的材质,换言之它支持一些Shader效果,……毕竟在不考虑第三方插件的情况下,为每个文字显示需求的对象都挂在Canvas并显示需要经常更新的UI数据会有相当高的性能消耗……但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能,保证只有可见的一部分对象文字显示就能降低运算量

compass:更新一个demo录屏

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更新一个demo录屏程序和策划兴趣的话请和我联系QQ352551948,手机、微13858053659

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99464

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

小组帖子:坐标重庆,独立游戏招人,已有团队,项目马上开始,FPS类型

indienova.com/groups/post/99465

发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经几个人,并且是全职做,目前已经一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微 JURNYVEAN , 具体详聊

毁灭之光(Destruction Light)

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游戏操作:点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系……具体:沉迷于美术的策划:杨毅沉迷于特效的程序:周智杰唯一认真写代码的程序:李程锦没什么用的彩蛋:Destruction

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

NeilKleistGao:Godot引擎研究日志0x00 如何给Godot引擎提交代码

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关于这部分的内容,官方文档很详细的阐述:https://docs.godotengine.org/zh_CN……:确保你的文件始终是UTF8编码的如果你使用Windows,注意检查你的\r\n和\n换行为你的IDE……自己随手添加的便于理解的注释等等)push上去的代码如果通过了所有的检查,你的界面应该是类似这样的(一个绿色的

Escape the room

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游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

家有大猫(Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

版本:Early Access


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